云夢職業的加點策略直接影響角色的戰斗表現。飛升前的加點需圍繞三大核心流派展開:爆發流、控場流和消耗流。爆發流依賴大招破隱效果配合裝備與寵物打出高額傷害,核心技能包括落英掌、彩云追月和百花繚亂,天書推薦主入陣輔不破以縮短大招冷卻并疊加負面狀態。控場流側重木靈縛等控制技能與免控效果的銜接,天書選擇主不破輔入陣可強化控制鏈。消耗流則利用春風化雨和枯木逢春的回血機制,天書主空谷輔入陣能提升治療效率與機動性。技能優先級上,百花繚亂需優先升至22級,彩云追月作為位移兼輸出技能需滿級,而枯木逢春可根據流派選擇1級或滿級。
屬性分配需遵循智力優先原則,智力直接提升法術攻擊與法力值,是云夢輸出的基礎。敏捷可適當投入以提高命中與閃避,體質則根據生存需求少量補充。被動技能中奇韻(暴擊)、豐沛(真氣)和根勁(魅惑精通)是通用必選項,而云水(暴抗)和矯健(氣血)在PVP中尤為重要。技能連招需注意隱身流的核心組合:云夢深處接木靈縛與百花繚亂,確保5秒破隱增益覆蓋主要輸出階段。控場流則需將回風拂柳與移花接木的免控時間精準銜接控制技能。
爆發流首選天琊強化瞬間傷害,控場流適用噬魂增強削弱效果,消耗流可搭配雙魚翅提升續航。寵物選擇上,爆發流需暴擊加成型靈獸,控場流側重控制強化類,消耗流則優先治療增益寵物。裝備詞條優先選擇暴擊、攻擊和魅惑精通,次要屬性根據流派補足防御或氣血。需注意山外清音作為范圍增益技能必須滿級,其提供的防御與傷害吸收適用于所有場景。
對抗高爆發職業時,控場流需優先打斷對方連招,消耗流則需保持距離并利用回血抵消傷害。群體戰斗中,爆發流應鎖定殘血目標快速收割,控場流需專注群體減速與魅惑。技能釋放時機尤為關鍵,例如移花接木需保留至敵方控制技能出手后使用,春風化雨需在團隊血量低于60%時釋放。通過反復練習連招節奏與走位配合,可最大限度發揮云夢的多面手特性。