覺醒材料主要包括覺醒石、覺醒酒/杜康酒、寶石以及專屬寶物等核心資源。這些材料的獲取途徑多樣,但需要玩家系統(tǒng)性地規(guī)劃收集策略。日常副本如覺醒試煉是穩(wěn)定產(chǎn)出覺醒丹的主要渠道,而國戰(zhàn)、世界BOSS等大型活動(dòng)則提供武魂等高階材料的掉落機(jī)會(huì)。材料獲取效率與玩家參與活動(dòng)的頻率和副本完成度直接相關(guān),因此合理分配游戲時(shí)間是基礎(chǔ)前提。
覺醒酒作為關(guān)鍵消耗品,其獲取方式集中在煮酒論英雄玩法及宴席活動(dòng)中。杜康釀酒系統(tǒng)分為學(xué)徒釀造和掌門釀造兩個(gè)層級(jí),前者產(chǎn)出基礎(chǔ)數(shù)量的覺醒酒,后者則能獲取更大量資源但需要更高釀酒經(jīng)驗(yàn)。需覺醒酒與杜康酒存在使用優(yōu)先級(jí)差異,系統(tǒng)默認(rèn)會(huì)優(yōu)先消耗杜康酒,這要求玩家在覺醒前需妥善處理庫存。活動(dòng)期間往往開放雙倍掉落福利,把握這些時(shí)段能顯著提升收集效率。
覺醒石主要通過屠城功能和特殊活動(dòng)獲取。開啟屠城后每日有固定次數(shù)限制,每次成功屠城可獲得稀有覺醒石。部分武將覺醒需要特定圖紙作為前提,如黃忠覺醒圖,這就要求玩家在收集材料時(shí)需同步完成相關(guān)副本解鎖條件。市場交易系統(tǒng)允許玩家用游戲貨幣購買他人出售的覺醒材料,這種玩家間流通渠道可作為常規(guī)獲取方式的有效補(bǔ)充。
寶石作為通用覺醒貨幣,其獲取途徑相對(duì)廣泛。征收城池、出售資源、完成任務(wù)等基礎(chǔ)玩法都能穩(wěn)定產(chǎn)出金幣,繼而轉(zhuǎn)化為寶石儲(chǔ)備。特殊副本的難度系數(shù)與掉落品質(zhì)成正比,組建強(qiáng)力隊(duì)伍攻克高難度副本是獲取優(yōu)質(zhì)寶物的有效手段。寶物合成系統(tǒng)允許將低級(jí)寶物合成為高級(jí)別寶物,這種資源轉(zhuǎn)化機(jī)制能優(yōu)化材料利用效率。